مشروع لعبة سيد الخواتم الجديد يقسم المعجبين إلى قسمين
Screen Rant
تُعتبر سيد الخواتم واحدة من أكثر الأعمال الخيالية المحبوبة والمُعجب بها. ومع ذلك، قد لا يشعر سوى المهتمين بألعاب سيد الخواتم تمامًا بهذه الشعبية. لقد مرت 23 عامًا منذ انتهاء ثلاثية سيد الخواتم الرائعة التي أخرجها بيتر جاكسون، ومنذ ذلك الحين، لم تصدر لعبة مؤثرة مثل لعبة سيد الخواتم: عودة الملك. باستثناء بعض الاستثناءات مثل ظل الأرض: ظلال موردور وظل الأرض: ظلال الحرب من مونوليث، لا يزال هذا الفراغ غير مُملوء.
بشكل ساخر، تُسمى لعبة سيد الخواتم الجديدة التي أعلنت عنها وارهورس بـ 'لعبة الأرض الوسطى'، وهذا الأمر قد زاد من توقعات المعجبين للعبة RPG عالم مفتوح التي طورتها فرق Kingdom Come. على الرغم من أن ملكية سيد الخواتم تمثل مسؤولية كبيرة لأي استوديو، إلا أن المعجبين بدأوا في قبول أن شغف وارهورس بالواقعية قد يتعارض مع عالم سيد الخواتم الذي يختلف تمامًا.
على موقع ريديت، يحاول المعجبون إيجاد توازن بين حبهم لألعاب Kingdom Come: Deliverance وعالم سيد الخواتم. بينما تتمتع Kingdom Come: Deliverance وتكملتها بخصائص تاريخية أصيلة وعميقة، تقدم سيد الخواتم عالمًا خياليًا مليئًا بالأعراق والأراضي والمخلوقات الخيالية. يشعر بعض المعجبين بالقلق من نقل آليات القتال المليئة بالصراع من Kingdom Come: Deliverance إلى هذه اللعبة.
ومع ذلك، هناك نقطة يتفق عليها المعجبون: أخيرًا، لعبة RPG عالم مفتوح في الأرض الوسطى هي نوع اللعبة التي طالما انتظرها معجبو سيد الخواتم. من المثير للاهتمام أن وارهورس أطلقت على هذا المشروع اسم 'لعبة الأرض الوسطى' بدلاً من 'لعبة سيد الخواتم'. بينما تُعتبر سيد الخواتم مصطلحًا عامًا يشمل أعمال ج.ر.ر. تولكين التي تدور في الأرض الوسطى، فإن كيفية تحقيق هذه اللعبة الجديدة للتوازن بين الواقعية والعناصر الخيالية تظل موضوعًا مثيرًا للاهتمام. لعبة سيد الخواتم التي لم تُسمى من وارهورس في مرحلة التطوير حاليًا.