Final Fantasy 7 Revelation: Yeni Oyun Hakkında Yönetmenden Detaylar

Screen Rant

Article image
Final Fantasy 7 Revelation, Summer Game Fest (SGF) Açılış Gecesi etkinliğinde duyurulduğunda büyük bir sürpriz oldu. Bu oyunun bir gün geleceğini biliyorduk, ancak duyurunun yapılması ve çıkış tarihinin bir yıldan daha kısa bir süre içinde olması oldukça heyecan verici. Oyunla ilgili yayınlanan fragman da oldukça kapsamlıydı; Highwind oyun içi görüntüleri ve birçok sahne izleyicilerle paylaşıldı. Ayrıca, oyunun PC, PS5, Switch 2 ve Xbox Series X/S platformlarına aynı anda çıkacağı bilgisi, önceki PlayStation 5'e özel olma durumunun sona ermesiyle birlikte büyük bir avantaj sağlıyor.

FF7 Revelation hakkında daha fazla bilgi edinmek için, yönetmen yardımcısı Naoki Hamaguchi ile bir röportaj gerçekleştirdik. Hamaguchi, oyunun platformlar arası eşitlik sağlama yaklaşımının arkasındaki nedenleri açıkladı: "Platform eşitliği sağlama kararımız, yaratıcı tercihimizden ziyade stratejik bir yaklaşım. Şu anki CEO'muzla birlikte, amacımız platform eşitliğini sağlamak ve oyunlarımızı ilk günden itibaren birden fazla platformda piyasaya sürmek."

Daha önce SIE ile bir platforma özel anlaşma yaptıklarını belirten Hamaguchi, bu durumun hedeflerini değiştirdiğini ifade etti. "Artık platform eşitliğini sağlamak için çalışıyoruz. Eğer Square Enix'in stratejik yaklaşımını bir kenara bırakırsak, ben bir yaratıcı olarak oyunlarımı mümkün olduğunca çok oyuncuya sunmak isterim. Herkesin oyunlarımızdan keyif alabileceği bir ortam yaratmak, bir yaratıcı olarak isteyebileceğiniz en iyi şeydir."

Hamaguchi, FF7 Rebirth ile portlama süreci hakkında daha önce de konuştuğunu ve bu süreçte stüdyonun önemli deneyimler kazandığını vurguladı. "Fragmandan ve gösterdiğimiz görüntülerden de anlaşılacağı üzere, farklı konsollar için tüm bunları başarmak hiç kolay olmadı. Rebirth'ın Xbox ve Nintendo Switch 2'ye portlama sürecinden edindiğimiz deneyim, FF7 Revelation için son derece değerli oldu."