La Mayor Reestructuración en la Historia de Xbox: 3,200 Despidos
The Hollywood Reporter
La división de videojuegos Xbox de Microsoft anunció 3,200 despidos y el cierre de cuatro estudios de juegos en un proceso que la CEO Asha Sharma calificó como "la mayor reestructuración en la historia de Xbox". Estos cambios fueron comunicados a los empleados en una nota titulada "Reiniciando Xbox" y se llevarán a cabo a lo largo del próximo año.
Sharma indicó que aproximadamente 1,600 despidos se realizarían hoy, y el resto se distribuiría a lo largo de los próximos 12 meses. "Reconozco que un proceso de reestructuración de un año presentará desafíos adicionales," dijo Sharma, enfatizando que los cambios necesarios no pueden hacerse en un solo día. Se informó que se planean 4,800 despidos en toda Microsoft, y que Xbox también se verá afectado por este proceso.
Entre los cambios realizados se incluye la transferencia de Compulsion Games y Double Fine Productions a la gestión como estudios independientes. Ninja Theory y Undead Labs operarán bajo nueva propiedad. Sharma expresó: "Nuestro negocio actual no es saludable," señalando que se enfrentan a márgenes y tasas de crecimiento más bajos de lo esperado.
Sharma mencionó que los procesos de toma de decisiones se han vuelto complejos, lo que dificulta su capacidad para servir a los jugadores. "Al reiniciar Xbox, reduciremos los niveles de gestión de 5 a 3, si es posible," dijo. También nombró a Helen Chiang como la primera COO de la región y anunció que ella asumirá la responsabilidad de P&L.
Sharma afirmó que estos cambios se realizan por un futuro más grande para Xbox, y que la próxima década en el mundo de los videojuegos será más grande, más global y más creativa. La directora de recursos humanos de Microsoft, Amy Coleman, indicó que los despidos no están relacionados con reemplazar a los empleados con IA, aunque la tecnología es uno de los motivos detrás de los cambios.