Halo: Campaign Evolved Un Remake Muy Controversial
Screen Rant
Halo: Campaign Evolved regresa a los orígenes de la serie Halo, pero el enfoque del nuevo remake ya ha generado muchas controversias. Las críticas abarcan un amplio espectro, desde los cambios en el diseño de niveles hasta la inteligencia artificial utilizada en el desarrollo, lo que complica la lucha del remake por alcanzar el legado original.
Uno de los temas más decepcionantes es la falta de modos multijugador en Campaign Evolved. El remake solo ofrece la posibilidad de jugar la campaña de manera cooperativa, ignorando el componente PvP original. Ahora, una de las figuras clave detrás de Campaign Evolved ha dado una nueva explicación sobre por qué Halo Studios decidió avanzar en esta dirección.
En la edición de julio de 2026 de la revista Game Informer, Damon Conn, uno de los productores de Halo Studios, detalla los puntos en los que el equipo se enfocó para el remake. Conn señala que Halo Studios se ha concentrado "realmente en la historia que lo inició todo" y enfatiza que Halo: Campaign Evolved se trata, en última instancia, de "contar esa primera historia".
Halo: Campaign Evolved es el primer juego de Halo realizado con Unreal Engine, y durante el proceso de desarrollo se priorizó la realización de la campaña dentro de este motor. Conn expresa que han estado trabajando en "tomar todas las pequeñas piezas y asegurarse de que se sientan bien, se vean bien y se jueguen de manera increíble". Sin embargo, también añade que tienen objetivos de "progresar en diferentes direcciones" con las misiones añadidas.
Las declaraciones de Conn explican de manera diplomática el enfoque del equipo en el modo para un jugador, mientras evita hacer una declaración directa sobre la falta del componente multijugador. Es común que los remakes tengan recortes de contenido; por ejemplo, el recientemente lanzado Black Flag Resynced optó por eliminar ciertas características de combate para mantener el alcance del desarrollo bajo control. Sin embargo, dado que Halo siempre ha sido conocido por su estructura multijugador, esta situación se presenta como una falta bastante significativa.
Halo: Campaign Evolved atraerá a muchos nuevos jugadores a la serie, siendo el primer juego de Halo que se lanzará tanto para PlayStation como para Xbox y PC. Hasta ahora, no estoy muy optimista con lo que he visto, pero espero que Halo Studios pueda ofrecer una experiencia lo suficientemente sólida como para convertir al menos a algunos de estos nuevos jugadores en verdaderos fanáticos de Halo. Sin embargo, aquellos que buscan una experiencia multijugador tendrán que recurrir a otra consola y a una versión diferente de Halo para satisfacer ese deseo.